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2009年5月29日 (金)

デススマイルズ2


出たね、デススマイルズ2。

前作よりも難しいかもしれん。
前作にあったレベル分けは
結構いいシステムだと思ったんだが。
排除しちゃったのね。
やり始めだからかもしれんが、
だいぶ難しく感じる。特にボス戦。
パターンをつかむのにも少し時間がかかるかも。
あと、なまじ3Dになっとるから
敵さんが見えづらいところもあるかも。
ともあれ一番のなぞは、4面エンド、というところ。
ちょっと少なすぎとちゃいますか?
前作は最短でも7面あったのにね。
特に最終面は1つの面で
10分くらいある大作だったのに。
キャラもまだウィンディアとスーピィしかいないし、
まだまだ隠し要素があると見た。
というか、これでもうおしまいだったら、キレるぞ。

とまぁ不満タラタラといった感じだが、
まだわからん部分も多いから
その辺ももう少し吟味してだなぁ・・・。

一番わからんのは、
システムが大幅に変更になって、
特にA+Bの効果がかなりわからん感じ。
なんか、ロックすると人魂みたいなのが出て
自キャラによってくるみたいで、
当たるとミスったり、ロックはずすと消えたり、
しかも必ず人魂が出るわけでもないみたいだし、
なんか知らんがアイテム出たり、
攻撃方法もアフターバーナーみたいになってたり・・・、
と、ちょっとややこしく感じる。

ということは、これの使いようで
得点効率が大幅に変わると見た。
多分、今作のキモだなこれは。
いろいろ学ばないといかんな。

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コメント

Ehh... but I'm still working on the first one. >_> And it's a Christmas theme, no less.

Also, thank you for the links. :) I will get to work translating them... over the next few months. >_>

投稿: しore | 2009年5月30日 (土) 14時46分

They took Death Smiles away!

So cruel~ T_T

投稿: しore | 2009年6月 6日 (土) 09時34分

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